最終的に無理ゲー
何気にマップが広大で7面の[回想]まで進んだが、ここらでプレイを止めようと思う。
まず、プレイが単調すぎるから飽きる。スキルの訓練に紫の宝石が必要なのだが、その入手性が悪すぎて件のマップに進んだらゲームバランスが崩壊し始めた。ザコ敵が強すぎて苦行でしかない。
肝心のアクション性が乏しく単調で爽快感に欠けるのにもかかわらず、時間回復の参戦制限・スキル習得・ステータス補正・アイテム合成・売買・武器や装飾品のカスタマイズ・トレジャーハントと、RPG大作顔負けの要素を詰め込んであり、メニューで行う操作が複雑過ぎて本末転倒である。しかも描画はコミカル&チープでストーリーも薄っぺらい。
敵の属性・武器のスロット・装備のソケットに関しては、完全に説明不足。モンスター図鑑と、ヘルプコーナーが必要。…というより、もっとシンプルなシステムにするべきだ。[調合]にランダム失敗は挫折を生む。紫の宝石の入手数を数倍に増やすべき。指輪・スロット・ソケットのステータス補正が少ない。
Mars Scyther about
ArcherCat, v2.2.0